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zesty
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威尼斯释放 - 封测详情

Fri Sep 12, 2014 5:46 am

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首先,我们要恭喜我们的社区成员(以及其他参与的人)在“倒计时”结束两天之前找出了正确的答案!

若需要了解倒计时的具体含义的话,请查阅这个帖子来获取详细信息!

我们还要感谢Marcus "MrAssault" January让我们在预告里使用他的原声音乐。
你可以听一下他在Bandcamp里的作品。

现在,说了这么多之后,我们认为是时候该给你们一个你们等待了很长时间的回复,那就是发布日期。


发布

我们很高兴的宣布,威尼斯释放的封测将会在一个月之后开始,即为2014年10月10日

封测申请仍然有效,并会在这个月底向用户发出电子邮件。

如果你没收到电子邮件,也不要失望!
我们将会大范围的向玩家发出邀请,并且我们也会举行发Key的活动以及其他活动来确保玩家们在封测中获得一席之地。

我们也会给已经获得邀请的用户们发送邀请码,这样就可以把朋友也一起邀请进来!


封测

封测的内容将会集中于测试。

这意味着我们将会测试特定的功能及特性,并与其他内容一起被详细开发。

这就是说,VU客户端可能暂时只有部分特性,而其他一些功能暂时是缺失的。

这方便让我们检测特定的功能是否出现问题,并于此时间内快速解决出现的问题。

我们也注意到了有些人询问这次封测到底有多“封闭”。

我们可以很愉快的说我们没有任何对你共享给他人的内容有限制。
你在封测中可以随意直播游戏、截图、录视频以及任何你想做的事情。

另需注意的是封测客户端是包含水印的。
这主要是因为除错目的,并且禁用水印的话它会和其他UI一起消失。

我们将会在我们即将发布的时候提供更多的封测详情,以及加入测试的信息。


服务器

自建服务器将会是VU的最大特性之一,让玩家完全操控他们的游戏环境。

在封测的开始几天,我们将搭建一些服务器(为了测试特定的功能)。

在那之后,用户将可以架设自己的服务器并显示于VU的服务器列表!

若需获取有关服务器架设的更多内容,请查询这个帖子

我们也会在未来提供更多关于如何成为注册的/官方的服务器提供商的详情以及要求。


未来

威尼斯释放距离一个完整的产品仍有很长一段距离,且封测并不代表完整的成品即将到来。

我们将会接着为封测版本的威尼斯释放继续开发,并且以后的开发也将会公开给每个人,也就是公测。

威尼斯释放远不止一个简单的模拟器或一个简单的模组。
它是一个由成千上万份汗水以及社区之爱聚汇而成的结晶。

我们的终极目标是将VU转变成一个沙盒,完全自由和开放的环境并让玩家能够随意创造新的内容并分享给其他玩家。

我们离那还有一段距离,但是有了你的支持我们将会走得更远!


特别感谢

威尼斯释放如果没有一些人的协助的话也许并不会成功,因此我们要在此深深致谢。

以下名字因为记忆原因可能并不完整,这里是其中一部分:

我们的管理员和版主
Timse
Frankelstner
z3r0w
David "Cherry" Trap
TeknoGods
MordorHQ
dudeinberlin
Markus "MrAssault" January
Convery
还有很多…

另外还有,我们的社区,你们所有人!

如果没有你们的支持,VU也不可能会存在,感谢你们!

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