O "-renderless" é só para poupar recursos na máquina e para reduzir a dependência do directx.
Quanto ao erro em si, o CactusPie já me respondeu, e aconselhou adicionar uns parâmetros no arranque para ignorar esses erros:
-displayErrors 0 -displayAsserts 0
Ou seja:
Code: Select all
Frost.Game.Main_Win32_Final.exe -renderless -displayErrors 0 -displayAsserts 0 -serverInstancePath "instance/" -mapPack2Enabled 1 -port 19567 -timeStampLogNames -region OC -heartBeatInterval 20000